Tuesday, 18 December 2012

Voici le montage de la contrainte 3 fait pour la présentation générale de jeux vidéo.
La contrainte sera travaillée un eu plus pendant les vacances pour regler quelques bug et harmonisé le tout, mais d'ici la:,,,
http://vimeo.com/55882428

Monday, 17 December 2012

 Cette semaine: Retouche de l’éclairage pour aider a la composition et du mood (fin de journee pénible..)
Ajout d'objets en foreground avec materiel noir pour simuler le  hors-focus.
Vertex-blend du sol au niveau de la rue.

Rearangement de certains props pour aider a la composition. Finission des textures et ajout de certains objets (comme les oiseaux)

Monday, 10 December 2012

Création d'un autre modèle de Canyon pour diversifier le background.
Cette semaine J'ai principalement fait les unwraps de props (UV0-UV1) pour les textures et pour les lightmaps. (pas tres évident a montrer en blog..)
Création de textures de props et construction en cours du shader de vertexblend pour la rue.

Monday, 3 December 2012

 Update de la scene. Modelisations de props et creations des premieres textures. Premiers pas d'éclairage.



Example de mesh pour le canyon, ceici est le low-poly avec le baking du hight-poly fait dans mudbox en normal map.

Monday, 26 November 2012

 Paint Over pour donner un avant gout, (composition, mood, plan de camera etc).
(Mauve = residut de materiel UDK, (a ne pas se soucier de...)


Modelisation des terrains et premiers props de la partie ``desert``.

Monday, 19 November 2012

MoodBoard Contrainte 3

--MoodBoard réalisé principalement pour la première partie du niveau (laquelle d'on je vais m'occuper)
Partie se déroulant à l'extérieur. Dans le désert, mais avec quelques bâtiment, qui laisse sous-entendre la bordure d'un village.
--Pour la DA générale du jeu, nous nous sommes entendus pour une stylisation simple et sans trop de détails au niveau des textures. (mélange entre Team fortress et world of warcraft)

Thursday, 15 November 2012

Video de la contraine 2

Voici la vidéo de la contrainte2. Tel quel lors de la présentation lors du cours de remise (des changements au niveaux des émissives/bloom etc seront éventuellement apportés.
Allez sur le liens youtube pour voir en 720p